Възможно ли е?
Аз съм Стефан. Хайде да програмираме заедно.
Моделиране на капки разтопено стъкло
Не-физично-базиран алгоритъм, базиран на "image processing" техники (blur, contrast curves).
Пробвай го в браузъра си! Сорс код в GitHubЕзик: TypeScript
Библиотеки: Three.js, WebGL 2
Базирана на двумерен масив, а не на частици (particles).
Сорс код в GitHubЕзик: C++
Библиотеки: libcinder, OpenGL
Игра тип 'platformer'/'2d shooter'.
Език: C#
Библиотеки: OpenGL, Qt
Експеримент с еволюиращи форми. Работи едновременно на различни мащаби - фин, среден, едър.
Сорс код в GitHubЕзик: C++
Библиотеки: libcinder, OpenGL
Двукомпонентен perlin-noise + оцветяване с цветовото пространство HSL.
Език: C++
Библиотеки: libcinder, OpenGL
Частиците ги носи вихър изчислен чрез т.нар. "curl noise".
Сорс код в GitHubЕзик: C++
Библиотеки: libcinder, OpenGL